管道的概念
管道是一种最基本的IPC机制,也称匿名管道,应用于有血缘关系的进程之间,完成数据传递。调用pipe函数即可创建一个管道。

有如下特质:
管道的本质是一块内核缓冲区
由两个文件描述符引用,一个表示读端,一个表示写端。
规定数据从管道的写端流入管道,从读端流出。
当两个进程都终结的时候,管道也自动消失。
管道的读端和写端默认都是阻塞的。
管道的原理
管道的实质是内核缓冲区,内部使用环形队列实现。
默认缓冲区大小为4K,可以使用ulimit -a命令获取大小。
实际操作过程中缓冲区会根据数据压力做适当调整。
管道的局限性
数据一旦被读走,便不在管道中存在,不可反复读取。
数据只能在一个方向上流动,若要实现双向流动,必须使用两个管道
只能在有血缘关系的进程间使用管道。
总结:
1.管道的本质是一块内核缓冲区,内部的实现是环形队列
2.管道有读写两端,读写两端是两个文件描述符
3.数据的流向是从管道的写端流到管道的读端(数据的流向是单向的)
4.数据被读走之后,在管道中就消失
5.pipe只能用于有血缘关系的进程间通信
6.管道的读写两端是阻塞的(写满数据阻塞,没读到数据阻塞)
7.管道的大小默认是4K,但是会根据实际情况做适当调整
创建管道pipe函数
函数作用:
创建一个管道
头文件
1 | #include <unistd.h> |
函数原型:
1 | int pipe(int fd[2]); |
函数参数:
若函数调用成功,fd[0]存放管道的读端,fd[1]存放管道的写端
返回值:
成功返回0;
失败返回-1,并设置errno值。
函数调用成功返回读端和写端的文件描述符,其中fd[0]是读端, fd[1]是写端,向管道读写数据是通过使用这两个文件描述符进行的,读写管道的实质是操作内核缓冲区。
管道创建成功以后,创建该管道的进程(父进程)同时掌握着管道的读端和写端。如何实现父子进程间通信呢?
父子进程使用管道通信
一个进程在由pipe()创建管道后,一般再fork一个子进程,然后通过管道实现父子进程间的通信(因此也不难推出,只要两个进程中存在血缘关系,这里的血缘关系指的是具有共同的祖先,都可以采用管道方式来进行通信)。父子进程间具有相同的文件描述符,且指向同一个管道pipe,其他没有关系的进程不能获得pipe()产生的两个文件描述符,也就不能利用同一个管道进行通信。
第一步:父进程创建管道

第二步:父进程fork出子进程

第三步:父进程关闭fd[0],子进程关闭fd[1]

创建步骤总结:
父进程调用pipe函数创建管道,得到两个文件描述符fd[0]和fd[1],分别指向管道的读端和写端。
父进程调用fork创建子进程,那么子进程也有两个文件描述符指向同一管。
父进程关闭管道读端,子进程关闭管道写端。父进程可以向管道中写入数据,子进程将管道中的数据读出,这样就实现了父子进程间通信。
pipe用于父子进程间通信:
1.父进程创建pipe
2.父进程调用fork函数创建子进程
3.父进程关闭一端
4.子进程关闭一端
5.父进程和子进程分别执行read或者write操作
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