变量

变量

程序运行期间,内容可以发生改变的值称为变量
先定义后使用

变量声明

数据类型 变量名;
数据类型 变量名 = 初始值;

变量使用

变量名 = 值;
常量有默认类型,如果常量数值大于默认类型,需要手动转换类型
3000000000L

1
2
3
4
5
6
7
8
9
public FileName{
public static void main(String[] args)
{
int a; //变量声明
int b = 1; //变量声明

b = 21; //变量使用
}
}

注意事项

  1. ​ 变量名不能重复
  2. ​ float和long类型的字母后缀F和L不能丢
  3. ​ 右侧数值不能超过左侧数据类型范围
  4. ​ 没有赋值的变量不能使用
  5. ​ 变量使用不能超过作用域范围
  6. ​ 作用域:从定义变量的那行起,到直接所属的大括号结束为止
  7. ​ 可以用一条语句创建多个变量