- sigaction函数
- 函数说明:注册一个信号处理函数
- 函数原型:
1 | int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); |
- 函数参数:
- signum:捕捉的信号
- act: 传入参数,新的处理方式。
- oldact: 传出参数,旧的处理方式
1 | struct sigaction { |
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总结:
- sa_handler:指定信号捕捉后的处理函数名(即注册函数)。也可赋值为SIG_IGN表忽略 或 SIG_DFL表执行默认动作
- sa_mask: 用来指定在信号处理函数执行期间需要被屏蔽的信号,特别是当某个信号被处理时,它自身会被自动放入进程的信号掩码,因此在信号处理函数执行期间这个信号不会再度发生。注意:仅在处理函数被调用期间屏蔽生效,是临时性设置。
- sa_flags:通常设置为0,使用默认属性。
- sa_restorer:已不再使用
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练习:编写程序,使用sigaction函数注册信号捕捉函数,并使用这个程序验证信号是否支持排队。
1 | //sigaction函数测试---注册信号处理函数 |
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知识点: 信号处理不支持排队:
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在XXX信号处理函数执行期间, XXX信号是被阻塞的, 如果该信号产生了多次, 在XXX信号处理函数结束之后, 该XXX信号只被处理一次.
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在XXX信号处理函数执行期间,如果阻塞了YYY信号, 若YYY信号产生了多次, 当XXX信号处理函数结束后, YYY信号只会被处理一次.
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内核实现信号捕捉的过程
如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号。由于信号处理函数的代码是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下:
用户程序注册了SIGQUIT信号的处理函数sighandler。
当前正在执行main函数,这时发生中断或异常切换到内核态。
在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号SIGQUIT递达。
内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函数,sighandler和main函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是两个独立的控制流程。
sighandler函数返回后自动执行特殊的系统调用sigreturn再次进入内核态。
如果没有新的信号要递达,这次再返回用户态就是恢复main函数的上下文继续执行了。
